約 3,774,119 件
https://w.atwiki.jp/mws-matome/pages/14.html
ネット対戦について はじめに 市販のゲームソフトのようにプレイヤーの行動を自動で処理してくれる機能という ものがありません。 基本的にセルフな進行なのでお互いがルーリングの把握、操作方法を知っておかないと トラブルの原因になります。 国外プレイヤーについて プレイヤーの総合人数は日本人より国外プレイヤーの数が圧倒的に多いです。 これは第一サーバーであるplayサーバーにおける比率です。 普段は外部の掲示板等での対戦相手募集になるので、国外プレイヤーと相手になる ことは稀かもしれませんが、gamesサーバー等はたまに間違って入ってきたりします。 その際は丁重にお断りして新しく部屋を作りましょう。 もし国外プレイヤーと対戦したいのであれば、playサーバーにある部屋に入りましょう。 マナー プレイングにおけるミスが発生した場合は速やかに自己申告し、巻き戻してもよいか相手に 確認を取りましょう。 始めて見るカードが分からないのは仕方の無いことです。 その場合は確認中の意思を相手に伝え、しっかり理解した後で行動しましょう。 プレイングはなるべく早くこなした方がいいです。 不慣れなのはどうしようもありませんが、その際は対戦の前に相手にその旨を一言伝えましょう。 試合前、試合後の挨拶も忘れずに。
https://w.atwiki.jp/tenga18/pages/52.html
ここで紹介するのは、獄卒chでよく遊ばれているネット対戦ゲームである。 配信の参考にすると、人が集まってくれるかもしれない。 天鳳 オンライン対戦麻雀ゲーム。 獄卒ch用個室がよく利用される。 個室→http //tenhou.net/0/?L3178 公式ページ カウンターストライクオンライン 無料のFPSゲーム。 通称CSO。 CounterStrikeOnlineとは、Counter-Strike 1.6(CS1.6)/Counter-Strike Condition Zero(CSCZ)をべースにさまざまなオンライン要素が付加された、FPS(First Person Shooting)と呼ばれるプレイヤー視点で銃を撃つシューティングゲームである。 現在韓国のゲームポータルサイトNexonによって運営されている。台湾(中国と言われることもある)ではGAMANIAが運営を委託されている。台湾版では外国人でもアカウントをとることが可能です。しかし、住所の偽造などは違法なのでやめましょう。 ベースとなったCounter-strikeシリーズは非常に人気のあるタイトルである。発売から数年たった今でも世界大会や日本国内での大会も活発に行われている。日本でもプロゲーマーを輩出する等、国内での人気も高い。 広義のリアル系FPSに分類されるが、Contre-Strikeシリーズに類似したタイトルも韓国デベロッパから多数開発されており、CS系という新たなジャンルを作り出したタイトルと言っても過言ではない。 公式ページ Alliance of Valiant Arms 無料のFPSゲーム。 通称AVA。 韓国NeoWiz Gamesが提供しゲームオンが日本国内で運営する、アイテム課金制無料オンラインFPS。大韓民国ゲーム大賞を受賞し、現在韓国でFPS部門4位。 公式ページ(※IEのみ) パンヤ 性別・年齢問わず誰もが無料で楽しめる爽快なオンラインゴルフゲーム 「スカッとゴルフ パンヤ」は簡単なゲームシステムと、可愛らしいキャラクターが特徴のオンライン ゴルフゲーム!そして、幻想的なコースと魅力的な音楽があなたを迎えてくれます。 ゴルフゲームと聞くと、「ルールや操作が難しい」と思いがち。 しかし、パンヤではそんな心配はいりません。簡単な操作と充実したチュートリアルで、やれば やるほどいろんな楽しみがあなたを待っています! 爽快感あふれるナイスショットを連発しましょう! 公式ページ 人狼 人狼が潜んでいる、探して処刑せよ 16人前後のプレイヤーが集まると村人や人狼などの役が割り振られてゲーム開始となる。 役ごとの人数は公開される。 村人は人狼を殲滅すると、人狼は村人を同数以下にすると勝利。 交わされる様々な発言を元に人狼が誰かを推理し、人狼だと思われる人物を処刑していくが、自分が人狼だと思われて処刑されることもある。 占い師は生きた人狼を探せる。 人狼は一日に一人の人間を殺害する 公式ページ キャッチフィーリング 8人ネットワーク対戦型ゲームです。 お題を元に1人が絵を描き、残りの7人がその絵を当てます。 (8人満員にならなくても遊べます。途中参加・途中退室可能。) 短時間で正解すればするほど、描いた方、答えた方ともに高得点が得られます。 もっとも得点が高いプレイヤーが優勝! 絵が苦手?苦手な人が四苦八苦して描いて伝えたほうが面白い! 公式ページ 三和 牛乳ならべて売りまくれ! ネットワーク対戦ゲームです。 牛乳を並べて売るゲームで一時期獄卒内で流行った。 一気に流行ったためかすぐ廃れた 公式ページ パペットガーディアン/マジカロス ほのぼの系オンラインゲーム。 パペットガーディアンはすごろくを中心に、敵を倒しながらアイテムを収集して アイテムや装備を充実させて行くゲーム。 マジカロスは同じように敵を倒しながらアイテムを収集して、 アイテムや装備のほか、自室の改装も楽しめる。 二つは連携しており、相互にキャラクター・アイテムが行き来できる。 公式ページ 今すぐこっからキャラ登録しような^^
https://w.atwiki.jp/timeandstopper/pages/46.html
準備 まず TIME AND STOPPER の最新版を入手して対戦できるように設定しておきます。 このwikiのトップページに上げられているのでダウンロードしてください。 修正パッチが出ている場合はそれもダウンロードして下さい。 Lilithportの入手 https //www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/pages/111.html 上記サイト様からファイルをダウンロードし、解凍します。 動作には、「.NET Framework 3.5」もしくは「.NET Framework 2.0」の導入が必要になります。 起動時にエラーが出るようならそちらも合わせて入手しましょう。 このソフトは非公式のオンライン対戦ツールですので、使用の際は全て自己責任となります。 初期設定 けもフレふぁいとwikiの解説が素晴らしい為、詳細等はこちらのサイトを参考にすると良いかもしれません。 けもフレふぁいと!Wiki その際は接続先アドレスをこちらの説明に合わせて下さい。 1.「LilithPort.exe」を起動する。 すると、以下のような画面が出ます。 まずは設定を行うために [閉じる] ボタンをクリックします。 ※初回起動時に「実行ファイルのパスを設定してください。」 と表示された場合、OKをクリックし2を飛ばして下さい。 2.メニューから「オプション>設定」を選択し、[オプション]ダイアログを出す。 [リプレイファイルの保存] [観戦の許可] にチェックを入れる。 3.[基本]タブを開き、「実行ファイルのパス」の欄に「タイム&ストッパーver○○.exe」を指定。 リプレイ保存フォルダの保存先を設定。 リプレイファイルの自動振り分けは好みでチェックを入れる。 (複数のゲームをプレイする場合便利です。) 4. [ゲーム] タブを開き、各項目の設定。 左上赤枠内の設定はトップページのネット対戦設定に合わせて下さい。 この値が異なる場合対戦がうまくできない場合があります。 右下赤枠内はオフライン起動時のディレイの設定になります。ネット対戦を想定してトレーニングする場合4に設定がオススメ。 5. [音量] タブを開き、音量の調整。 デフォルトだとかなり音量が大きいので下げましょう windows側で下げても良いので最終的には好みで調整してください。 ここまで来たら適用をクリック→OKをクリック→ファイル→終了をクリック 一度 "LilithPort" を終了し、設定を保存しましょう。 接続 1.準備 LilithPortの通信がファイヤウォールなどでブロックされる場合、それらの設定で "LilithPort.exe" の通信を許可して下さい。 ニックネームを入力する サーバーにログインする時の名前になります。 コメントは任意ですがログインした際に自分以外に表示されます。 挨拶等を入力しておきましょう。 起動モードを選ぶ LilithPortには3種類の接続モードがあり、モードによってはポートの開放が必要となります。 使用するポートはデフォルトでは「7500」です。(番号は変更が可能) ●『Server』モード …ポート開放必須自身がサーバーを立て、他者を招くモードです。 ●『Host』モード …ポート開放必須サーバーに接続するモード、その1。『Cliant』モードで他の人とpingが通らない場合、このモードだと改善する場合がある。 ●『Client』モード …ポート開放不要サーバーに接続するモード、その2。 (今回は『Client』モードでの接続のみを説明します。) 『Client』にチェックを入れる。 接続先アドレスの入力 TIMEANDSTOPPERでは有志の方によりサーバが立っています。 ichienda.orz.hm 7500 を入力しましょう。 2.サーバーへの接続後 サーバーへ接続すると上のような画面になります。 Nameと表示されている所にあなたの "ニックネーム" が表示されます。 赤線で囲んだ所へ文を打つことでチャットが出来ます。 名前を一度クリックすると青く表示されます。 この状態で右クリックをすると画像のようなメニューが表示されます。 "対戦する"…選択した相手と対戦します。自分を選択した状態ではオフラインで起動したときと同じになります。 "対戦募集する"…対戦募集状態となります(このゲームのサーバーではあまり使われていません) "観戦する"…選択した相手が対戦する際、その対戦を見ることができます。 ただし、一度対戦を送るなどしていない場合機能しません。 "PING"…選択した相手とのPING値を計ります。 "名前をコピー"…対戦相手の名前をコピーできます、チャット等で使用します。 "KICK"…(接続側では使用しません) 自分の名前をダブルクリックすることで "休憩" になります。 "休憩" 中は対戦を受け付けません。退席を示すことに使ってもいいでしょう。 他の人をダブルクリックした場合はその人とのPING値を計ります。 対戦中は名前欄が赤くなります。 この時は対戦を受け付けません。
https://w.atwiki.jp/ggxxr/pages/14.html
インストールの解説 1.まずは普通にGGXX#Rをインストールしましょう。 2.作者のサイトへ行きGGXXnetをダウンロードします。 3.解凍して出てきたファイルを全てインストールしたGGXX#Rのフォルダへコピーをします。 4.ggxxnet_patcher.exeを実行し、正常終了と出ればパッチ当ては成功してます。 (ggxx.oldはパッチを当てる前のexeです。次のパッチで更新する際に必要なので保存しておきましょう) 設定 1 ggxxnet_config.exeを起動し、PlayerNameを入力しましょう。 Trip Keyに関しては入れても入れなくても構いません。 2 NetWorkのところにあるEnble Networkにチェックを入れるとオンラインに参加が可能になります。 注意 これにチェックが入っているとオフラインでも下記に記すディレイが影響されます。 操作性が変わると思うので注意してください。GGXXNET状態で練習出来るのはメリットといえる、かも。 3 Portは自分の開いてるポートを指定してください。 開いていないと対戦できないどころか相手に迷惑がかかる可能性があるので控えましょう。 開け方等は使っている機器によって異なるので自分で調べてください。 検索を活用すれば大体載っています。 (http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php GGXXを起動している状態でVSNETを選びconfigで選んだポートをチェックしたいポート番号に入力することで開いてるかどうか確認できます) ここでポート開放に失敗と言われても対戦出来るので名前を接続test等分かりやすいものにしておくと良いかも。 4 Deley Frameはキー入力にどれぐらいのディレイ(延滞)を持たせるか設定します。 現在多数の人が比較的回線が安定してる人は2、ちょっと遅い人は4、という割り振りが多いようです 最初は2で設定してみて対戦してみて重かったりしたら上げていくとよろしいと思います。 5 Lobby設定について Ignore Mismatch Ndesはディレイ設定が違ったりExキャラ使用可能の違いで対戦できない人を表示するかしないか選べます。チェックを入れると表示されません。 Deny Slow Connectionsは回線相性などによりFPSが低下してしまう人との接続を拒否するかしないかを選びます。 チェックを入れるとping値が高い人とは繋がらなくなります。 6 Lobby Script/Text Addressには対戦ロビーURLを入力しましょう ロビーサイトは複数ありますが現在は ggxxnet.ath.cx/ggnlobby/jp-delay2 に人が集まってるようです 7 以上を設定したらOKを押してggxxnet_configを閉じましょう 8 ゲームを起動したらggxxnet_readme.txtに書かれている 【ネット対戦を行う】を参考に設定を行ってください 9 VSNetを選びロビー設定が上手く行ってるのであればリストが表示されます。 10 IDLE状態になってる人に合わせて○ボタンを押すと乱入できます。 (リスト画面で待っていると乱入されることもあります) 11 問題がなければキャラクターセレクト画面に移動しキャラを選択後対戦が始まります。 (カシャーンと音だけ鳴ってできない場合は相性の可能性もありますが何度もなるならポートが開いていない可能性が高いです。設定を見直しましょう) 12 これにて設定は終了です。オンライン対戦をお楽しみください ネット対戦に必要なツール 186氏によるネット対戦ツールサイト http //ggxxnet.mad.buttobi.net/index.html ここからファイルをダウンロードし、中にあるテキストを読んでください。 必要な事は全て書いてあります。わからない場合は自分で調べて対処してください ロビー一覧(Lobby Script/Text Adrress) ■ 更新日:2010/04/10 ath.cxドメインのサーバが閉鎖されました。 現在対戦が行われている場所は、ぬるぽ伝説様のロビーになりますので 各自、下記ロビーアドレスへの変更作業をお願い致します。 www.nurupodensetsu.com/ggn/delay2/ggnlobby.cgi ※移行手順 1. 「ggxxnet config」 を起動。 2. 「Lobby Script/Text Address」 に、上記のサーバアドレスを入力し、「Add」 → 「OK」 3. 以上で移行作業は完了です。 ぬるぽ伝説サーバのロビーアドレス一覧 主にdelay2サーバで対戦が行われています。 www.nurupodensetsu.com/ggn/delay1/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay2/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay3/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay4/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay5/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay6/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/ex/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/event/ggnlobby.cgi 冒頭に"http //"は不要 末尾に"/"(スラッシュ)は不要 RIRでJP(日本)に割り当てられているIPのみアクセス可能(delay2のみ) ※本来は、自分のディレイ設定やEXキャラON・OFFにあわせて使用する
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2576.html
パラメータ(ネット対戦) 【パラメータ】 ポップンミュージック17 THE MOVIE~ポップンミュージック18 せんごく列伝のネット対戦の要素。 こうげき・ぼうぎょ・まりょく・みりょくの4つのステータスがあり、経験値ゲージが一定量貯まりレベルアップすると1Lvに付き4ポイント分、好きなステータスに割り振ることができる。 ネット対戦開始時は全てのパラメータは1となっており、このパラメータの値によって獲得できるアイテム#?・オジャマ・称号が変化する。 【こうげき】魔力と並んでオジャマを多く手に入れるためのパラメータ。他にも剣や弓矢もこのパラメータを上げることによって手に入る。但し弓矢アイテムはこのパラメータを上げる他にその弓矢の効果で追加されるオジャマも手に入れる必要があるので注意。 【ぼうぎょ】主に盾や鎧などの防御系アイテムを手に入れるためのパラメータ。道連れ、リフレクションもこのパラメータを上げることによって手に入る。 【まりょく】攻撃と並んでオジャマを多く手に入れるためのパラメータ。他にも剣・弓矢以外の攻撃補助アイテムもこのパラメータを上げることによって手に入る。忍者の書、精霊使いの書も手に入る。 【みりょく】主に変り種アイテムを手に入れるためのパラメータ。ダンス(オジャマ)とカーニバル(オジャマ)もこのパラメータを上げることで手に入るが、他にもランダム(オジャマ)やオジャミックスを手に入れる条件にも大きく関わっている。ギャンブラーの書・踊り子の書も手に入る。 「こうげき」「ぼうぎょ」「まりょく」「みりょく」のステータスがいずれか1つでも50以上になった場合、ステータスに応じて以下のパラメータ系称号のいずれか1つが手に入る。 従ってパラメータ系の称号は1つのe-PASS(プレーデータ)で2つ以上獲得することは出来ない。 パラメータ条件 獲得する称号 ポップン17 ポップン18 こうげきが一番先に50に到達 《マッスル》 《勇猛果敢》 ぼうぎょが一番先に50に到達 《ディフェンダー》 《難攻不落》 まりょくが一番先に50に到達 《マジカル》 《神算鬼謀》 みりょくが一番先に50に到達 《カリスマ》 《乱世の華》 2つ以上が一番先に50に到達 《フリーダム》 《自由奔放》 4種が同時に50に到達 《オールラウンダー》 《文武両道》 関連リンク レベル(ネット対戦) アイテム/ポップン17 アイテム/ポップン18 ネット対戦全般/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン18 ネット対戦モード ネット対戦関連
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2571.html
全国制覇(ネット対戦) 【ぜんこくせいは】 ポップンミュージック12 いろはのネット対戦・対戦モードのみの要素。 すべての都道府県を制覇したときの特別称号で、これと同時に「なぞ色」お邪魔が手に入る。 通常の称号とは別に表示される。 非常に困難なもので、ちなみに制覇していない都道府県が4つ以下になると「全国制覇まであとわずか」の称号になる。 13のものより集めるものは5つ少ないが、地域ごとの差が激しいゆえに都道府県ごとに稼動している台数には当然ムラが生じ、さらに店舗名/都道府県の設定を怠っている筐体の場合は対象外になる。 特に稼動筐体の少ない島根県はまさに標的ともいえるものだった。 これらによって「レア県狩り」と呼ばれる「狩り」行為が多発していた。 都道府県が関連した要素のネット対戦は、後にポップン対戦国盗りが登場しているが、こちらは対戦するだけでいいので順位などは関係しない。 関連リンク ネット対戦全般/ポップン12 オジャマスター ネット対戦モード ネット対戦関連
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/161.html
まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・ が ネット対戦が初めての方 はこのページで必要な物を学んでからチャットに行くようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができます。 ネット対戦の他にリプレイの出力+再生機能、ステージランダム選択、観戦機能などもあります。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 LunaportMT MTSPの説明 チャット機能がついたLunaportです。こちらのダウンロードを強くお勧めします。 このツールは誰かがサーバーを建てていないと対戦できません。 参考&ダウンロードリンク http //vanpri.wikiwiki.jp/?FrontPage 最低限の設定(ACSの場合) ・実行ファイル…ACS.exeを指定 ・最大ステージ数…18 ・ゲームタイマー…0 推奨設定(ACSの場合) ・ランダムステージ…0 ・ラウンド数…2 ・640x480で起動にチェック ※対戦中の注意点やゲーム自体の設定等はLunaportと同様 lunaport-r48 何らかの事情でMTSPが使えない人用。現在はほとんど使われていません。 +... まず以下のサイトから「lunaport-r48.zip」をダウンロードしてください。 ttp //www.mediafire.com/download.php?owmimnkuzk3 (旧r45ver:ttp //www.mediafire.com/download.php?hnrd1azfwln) (旧r38ver:ttp //www.mediafire.com/download.php?2zykzdm2yvq) 現在、r45が対戦するにおいて一番使いやすいといわれております。 ZIPを解凍後、フォルダの中のlunaport.exe、lunaport.iniを ネット対戦したいゲームのフォルダの中に入れてください。 次にlunaport.iniをメモ帳等で開き、中身を、 PlayerName=自分の名前(日本語可) Stages=14(A.C.S.の場合) or 9(Exceed Forceの場合) GameExe=ACS.exe(A.C.S.の場合) or Exceed_Force.exe(Exceed Forceの場合) CheckExeCRC=0(r40以降) に必ず書き換えてください。 ゲームはお互いに最新のバージョンを使用してください 書き換えたらlunaport.exeを起動してください。すると黒い画面が出てきます。 -ホスト(対戦を募集したいとき)の場合 数字の”1”を入力後、エンターを押してください。 ”Waiting for...”になるはずなので、そのまま誰か来るのを待ってください。 ホスト側はポート開放し、自分のIPを相手に教える必要があります。 ポート開放については下記を参照してください。 IPを調べたいときはhttp //www.ugtop.com/spill.shtml (”現在接続している場所(現IP)”が該当アドレス) -クライアント(対戦を申し込むとき)の場合 数字の”2”を入力後、エンターを押してください。 提示されたホスト(募集者)のIPを入力後、エンターを押してください。 すると自動的にゲームが起動するはずです。 ゲームの起動後、VSモードの選択までの操作は基本的にホスト側でしてください。 対戦数などは予め決めておくといいでしょう。 ※注意※ Joy to Keyを使う場合、Option game>JoyStickのチェックは必ず外しておく。 ゲームパッドを使用したい場合は、Joy to Keyなどのツールを使う(不必要?)。 Lunaport起動中はキーコンフィグ、ゲームメニューは絶対に弄らない。 詳しい使い方は上記のサイトと http //vanpri.wikiwiki.jp/?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF にとても詳しく載っているので参照してください。 ポート開放 lunaportだけで通信対戦をしようとすると、ホスト側(募集側)はポートの開放が必要になります。 クライアント側(応募側)はしなくても対戦できます。 簡単なポート開放の仕方 Melty Blood対戦Wikiより引用。 ①http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.htmlへ行って「UPnPCJ」というソフトをDLしてくる ②とりあえずインストール ③サーバーアプリケーションうんぬん言ってきてもキャンセル ④ディスクトップの「UPnPCJ (手動開放)」起動 ⑤WAN_PORT(必須)とLAN_PORTに”7500”と入力 ⑥PROT(TPC orUDP)を”UDP”と直接打ちかえる ⑦[WAN_IP]をクリック これでWANアドレスを習得orエラー出てきても無視、次へゴー ⑧[ポート開放]をクリック ⑨終わり ポート開放ができているかチェック ポート開放できているかわからない、という方は以下のサイトでチェックしてみてください。 ttp //www.akakagemaru.info/port/udp_port.html また、「hamachi」というツールをインストールすると、どちらもポート開放の必要がなくなります。 部屋に何人も呼べたり、チャット機能も兼ね備えています。 ただし、募集側も応募側もこのツールをインストールしなければなりません。 さらにhamachiでのプレイは重いので、できるだけポート開放しましょう。 ポート開放、hamachiの導入方法については http //www8.atwiki.jp/mb/pages/26.html に詳しく載っているので参照してください。 対戦募集チャット 対戦募集チャットへはこちらよりお入り下さい チャットを変更しました 合言葉機能はできれば有効にしてください 対戦募集チャット
https://w.atwiki.jp/feil/pages/19.html
ネット対戦 E s lafでネット対戦を行うには、片方のプレイヤーがサーバーとなり、もう片方のプレイヤーがクライアントとしてサーバーのプレイヤーに接続する必要があります。 サーバー側のプレイヤーはグローバルIPの公開とTCPのポートを開放する必要があります。 クライアント側のプレイヤーはサーバー側のプレイヤーにIPとポートを教えてもらう必要があります。 各項目の説明 サーバー接続 自分がサーバー(ホスト)になり、対戦相手からの接続を待ちます。 ディレイ値とポート番号を入力することで待ち受けを開始します。 対戦相手に「IPアドレス ポート番号」の形式で接続先を伝えてください。 ※ディレイ値を設定する際、0(オートディレイ)を選択するとキャラセレクト画面から動かなくなる不具合があるため、 自分で2以上の値を設定するようにしてください。(ディレイ値は4または6で快適に動く場合が多いです。) サーバー(ホスト)になるにはTCPポートの開放が必要です。ポート開放については各自の環境により開放の方法が大きく違うため、ここでは解説しないので各自お調べ下さい。 クライアント接続 サーバー(ホスト)を立てているプレイヤーから教えてもらったIPとポートを入力し、サーバー(ホスト)に接続します。 こちらはポートを開放する必要はありません。 クリップボードからクライアント接続 クリップボードに「IPアドレス ポート番号」の形式でテキストがコピーされているとき、その接続先に接続します。 上記同様ポートを開放する必要はありません。 ネット対戦でのトラブル 重いゲーム内OPTIONで、「画面解像度」「キャラ画像読み込み」の数字を落とす、ディレイ値を上げる、など ※このゲームのネット対戦はTCPポートを使用しているため、UDPポートが主流である他のゲームよりも どうしても重くなってしまう傾向にあります。 勝敗が決まったのに画面が切り替わらないOPTIONのラウンド数の設定を対戦相手と統一してください。3(2本先取・通常)が一般的です。 体力がマイナスでラウンドが終わるとゲームが止まってしまうバグがあります。 対戦相手の動きがおかしい同期ズレと思われます。ゲームを再起動し接続しなおしてください。 対戦相手はどこで探せば……?したらばのE's laf 総合掲示板内にネット対戦募集スレがありますのでそちらで募集してみてください。 TwitterでE s lafのハッシュタグ #eslaf を利用して募集したり、IRCのE s laf部屋 irc.friend-chat.jp(フレンド鯖) #イーズラフ での募集もいいかもしれません。 ※人口が多いゲームではないのでいずれの方法も対戦相手が来ない、反応がないなどもありえます。募集をかけたらまったり待ち、対戦ができない場合は日を改めて再募集するのがいいでしょう。 hamachiを用いた対戦 筆者がhamachiを使ったことが無いのでわかりません。 ただ、hamachiを用いての対戦の成功例はあるようです。
https://w.atwiki.jp/ggxxnet00/pages/32.html
インストールの解説 1.まずは普通にGGXX#Rをインストールしましょう。 2.作者のサイトへ行きGGXXnetをダウンロードします。 ※1.20-3が最新です。旧verを嫌う人が多いので必ず最新を導入して下さい 3.解凍して出てきたファイルを全てインストールしたGGXX#Rのフォルダへコピーをします。 4.ggxxnet_patcher.exeを実行し、正常終了と出ればパッチ当ては成功してます。 (ggxx.oldはパッチを当てる前のexeです。次のパッチで更新する際に必要なので保存しておきましょう) 設定 1 ggxxnet_config.exeを起動し、PlayerNameを入力しましょう。 Trip Keyに関しては入れても入れなくても構いません。 ※Nonameは嫌われやすいです。コメント欄にも何か入力しておくと良いでしょう 2 NetWorkのところにあるEnble Networkにチェックを入れるとオンラインに参加が可能になります。 注意 これにチェックが入っているとオフラインでも下記に記すディレイが影響されます。 操作性が変わると思うので注意してください。GGXXNET状態で練習出来るのはメリットといえる、かも。 3 Portは自分の開いてるポートを指定してください。 開いていないと対戦できないどころか相手に迷惑がかかる可能性があるので控えましょう。 開け方等は使っている機器によって異なるので自分で調べてください。 検索を活用すれば大体載っています。 (http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php GGXXを起動している状態でVSNETを選びconfigで選んだポートをチェックしたいポート番号に入力することで開いてるかどうか確認できます) ここでポート開放に失敗と言われても対戦出来るので名前を接続test等分かりやすいものにしておくと良いかも。 4 Deley Frameはキー入力にどれぐらいのディレイ(延滞)を持たせるか設定します。 現在多数の人が比較的回線が安定してる人は2、ちょっと遅い人は4、という割り振りが多いようです 最初は2で設定してみて対戦してみて重かったりしたら上げていくとよろしいと思います。 5 Lobby設定について Ignore Mismatch Ndesはディレイ設定が違ったりExキャラ使用可能の違いで対戦できない人を表示するかしないか選べます。チェックを入れると表示されません。 Deny Slow Connectionsは回線相性などによりFPSが低下してしまう人との接続を拒否するかしないかを選びます。 チェックを入れるとping値が高い人とは繋がらなくなります。 6 Lobby Script/Text Addressには対戦ロビーURLを入力しましょう ロビーサイトは複数ありますが現在は www.nurupodensetsu.com/ggn/delay2/ggnlobby.cgiに人が集まってるようです 7 以上を設定したらOKを押してggxxnet_configを閉じましょう 8 ゲームを起動したらggxxnet_readme.txtに書かれている 【ネット対戦を行う】を参考に設定を行ってください 9 VSNetを選びロビー設定が上手く行ってるのであればリストが表示されます。 10 IDLE状態になってる人に合わせて○ボタンを押すと乱入できます。 (リスト画面で待っていると乱入されることもあります) 11 問題がなければキャラクターセレクト画面に移動しキャラを選択後対戦が始まります。 (カシャーンと音だけ鳴ってできない場合は相性の可能性もありますが何度もなるならポートが開いていない可能性が高いです。設定を見直しましょう) 12 これにて設定は終了です。オンライン対戦をお楽しみください ネット対戦に必要なツール 186氏によるネット対戦ツールサイト http //ggxxnet.mad.buttobi.net/index.html ここからファイルをダウンロードし、中にあるテキストを読んでください。 必要な事は全て書いてあります。わからない場合は自分で調べて対処してください
https://w.atwiki.jp/vipdeswr/pages/121.html
ネット対戦について ディレイ・fps・ラグについては詳しくはこちら +Q、ホスト立てたいけどうまくできない Q、ホスト立てたいけどうまくできない A、考えれる理由はいくつもあります。とりあえずググれ 一番多い原因は『Verが違う』らしいです Portも開いてるし例外設定もしてある…って時はverを確認しましょう 現在は東方非想天則ver1.10です もし1.00とかだったら最新パッチを当てましょう ポートが開放できていないUPnPCJというポート開放を簡単にしてくれるソフトがあります ダウソはこちら 1:①は10800と入力しておきましょう 2:②のPortはTCPではなくUDPです 3:⑩Port解放[a]を押す 4:開放しました!とかが出ればおk 5:⑥の「WAN_IP[6]→」を押すと未収得と書かれていたところに数字がでます これがグローバルIPです 6:Copyを押すと、そのIPとコロンで区切られたportをコピーされるのでスレに貼り付けぶっぱ 7:天則のNETWorkでサーバーを立てて後は凸を待つだけ ファイアウォールやセキュリティソフトがブロックしているそれぞれ例外設定を忘れずに IPやPortが間違っている192.で始まるのはローカルIPで意味がありません 000.00.000 10800のようにIPは「.(ドット)」に区切られた三組の数字 その後に「 (コロン)」を付けPortを付けます 全て半角英数字です 緋想天が入っていない凸はできないけどホストはできるはず レジストリエディタの最大接続数設定デフォで4なのでこの可能性は極めて低いお 環境が二重ルータだったこの場合は現状どうしようもありません hamachiを使いましょう ホストが立てれないからなんなのさ!クラで凸ればいいじゃない!! +Q、hamachiって? Q、hamachiって? A、仮想プライベートネットワークを実現するソフトです 日本語でおk仮想的に同じルータ内に居るのと同じ状況を作り出します ホスト・クライアント双方が導入し同じNWに入ることでポート解放等をしなくても対戦ができます 簡単に言えばホストになれない人がホストになれる クラ専同士で対戦ができるということです 二重ルーターでもホストとして対戦ができるということです ダウソはこちら 詳しくはこちら 導入後、以下のNWに入ってください 人数制限なし!!自由につかってくだしあ 【NW①】 056-928-185 パスは必要ないよ! 交流戦でもらったNWです ここで募集すると腐ったみかん箱さんと対戦もできるよ! ※NWに入ってしまえば、同じNWに入ってる人に自分のグローバルIPで対戦することができます ※NWに入ればチャットができるのでわからなくなったら助けを求めよう ※NWに誰もログインしてなくても泣かない ※hamachiを使っても重いものは底なしに重く、とても対戦できる状態ではない場合もあります +Q、対戦してたら接続が切れた!キャラセレに戻された!! Q、対戦してたら接続が切れた!キャラセレに戻された!! A、同期ズレかもしれません ズレとも言われるなんて 説明していいか わからん +Q、対戦中、入力してから行動に移るまでが遅く感じる というか遅すぎる何これ Q、対戦中、入力してから行動に移るまでが遅く感じる というか遅すぎる何これ A、ディレイの数値が高いっぽいです ディレイとは入力してからゲームに反映されるまでの遅延みたいなもの ディレイの数字の分だけ反映されるまで時間がかかります 時間はフレーム(F)で表されディレイ5の場合、5フレーム遅延するってことです 1秒=60F ディレイは4までなら平均的、特に支障なしですが5以上となると動かしにくいと感じます 数字がバグってるならディレイは10以上です ディレイってどうやってみるの?タイトルにある「Config」→「fpsの表示」を有効にすると表示されます 対戦画面の左下に「ディレイ」右下には「fps(1秒間のフレーム数)」が表示されます 全てホスト側しかわかりません クラ側は1で表示されます +Q、動きがカクカク…動作が鈍い… Q、動きがカクカク…動作が鈍い… A、フレームスキップがががががが ラグ重いとか重力とか言われたらラグのことを指してると思っていいです ラグいとか言われます ホストとクライアントの送受信がうまくいかないとなります 一番の原因は回線の相性が悪かったり PCのスペックが足りてないことです 回線の混雑や落雷・停電などの通信障害・その他もろもろいろいろ考えられます 最初はカクカクでも対戦してるうちによくなることもあります +Q、どれぐらいスペックあればヌルヌル動くのさ Q、どれぐらいスペックあればヌルヌル動くのさ A、以下がPCスペックの目安です OSWindows 2000/XP なお、DirectX 9.0c(April2007)以上がインストールされていること CPUPentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上) Memory空きメモリ 1GB以上推奨 VGADirectX9.0cを正式にサポートしている GeForce6600以降のグラフィックカード (VRAM128M以上推奨) オンボードのグラフィックチップはサポート対象外 ネット回線の相性もあるのでお気を付けを